پاورپوینت بررسی طراحی سالن تئاتر بسپوک
بخشی از مطلب
معماری از هیچ بوجود نمیآید. ذهنیت یک طراح و تفکرات و اندیشههای وی
مهمترین عامل در پیدایش یک اثر معماری محسوب میشود، زیرا تمام عوامل موثر
بر شکلگیری معماری و اطلاعات مربوط به طراحی میبایست در ذهن طراح
ارزیابی، طبقهبندی و تجزیه و تحلیل شوند و در نهایت در قالب یک طرح معماری
به مقولههایی عینی و و قابل تجربه تبدیل گردند. آنچه که ذهنیت یک معمار
را میسازد، ایدههایی است که او از موضوعات مختلف مرتبط با طرح در ذهن خود
پرورانده است. در نهایت این ایدهها هستند که طی روندی معین به فرمها و
فضاهای معماری تبدیل میشوند که ما روزانه با آنها سروکار داریم. ایده
اصطلاحی است که در بحثهای هنری و از جمله در معماری به کرات مورد استفاده
قرار میگیرد و همین امر بیانگر اهمیت آن در فرایند طراحی معماری است. ایده
(Idea) از کلمه یونانی Eidos به معنی دیدن و شیء مرئی گرفته شده و اولین
بار در آرای افلاطون مطرح گردیده است. افلاطون معتقد بود که پدیدههای جهان
صور مختلف تجلی جهان ایدهها یا فرمهای ازلی و مطلق هستند. پیشرفت فرهنگ
معماری نیازمند ارائه ایدهها و در حقیقت راهحلهای خلاقانه و نوین توسط
معماران می باشد. به همین علت بکارگیری صحیح و خلاقانه ایدهها مهمترین
بخش معماری محسوب میشود. طراحی معماری از ایدههایی مجرد و ذهنی آغاز
میشود و سپس به طرح فضای عینی معماری میانجامد. ایده حاصل دانش، تفکر،
آگاهیها و دانستههای موجود در ذهن طراح و در ارتباط مستقیم با جهان
پیرامون وی است. اطلاعاتی که از جهان بیرون توسط حواس کسب میشوند و به ذهن
میرسند، نقش مهمی در پیدایش ایده ایفا میکنند
گروه معماری « Stufish Entertainment Architects» ساختمان تئاتر دای شو به
نام «بسپوک» را با ظرفیت ۱۱۸۳ صندلی برای بزرگ ترین توسعه دهنده املاک در
کشور چین – که به نام گروه Dalian Wanda است – طراحی کرده است. این بنا
میزبان یک نمایش آبی آکروباتیک ۵۷ دقیقه ای به صورت دائمی خواهد بود که
توسط گروه Dragone اجرا می شود. Stufish همچنین تمام پلانها و روابط موجود
را طراحی کرده است و برای نمایش ارائه نموده است و اولین تجربه ای است که
توانسته عناصر معماری و نمایش را برای تئاتر ارائه می کند. طراحی کل پروژه
به Stufish اجازه ارائه یک زبان معماری جامع در سراسر، از سقف الهام گرفته
از سایبان به عناصر مرحله به طور خاص ساخته شده است.و....

